Pokazywanie postów oznaczonych etykietą free. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą free. Pokaż wszystkie posty

26 grudnia 2013

Crazy Market - recenzja bezpłatnej gry na Androida, iOS, Windows Phone i Windows 8

Crazy Market - ekran startowy
Chyba każdy z nas jako dziecko przynajmniej przez chwilę pragnął wcielić się w rolę kasjera, skanować produkty i obsługiwać kasę fiskalną. Marzenia te możemy spełnić za sprawą bezpłatnej gry dostępnej na praktycznie wszystkie platformy mobilne. Crazy Market, bo o niej mowa jest dostępna na urządzenia działające pod kontrolą systemów Android, iOS, Windows Phone, a nawet Windowsa 8/8.1

Gracz wciela się w jednego z kasjerów całodobowego supermarketu - dziewczynę Lulu lub chłopaka Eugene. Podczas swojego pierwszego dnia pracy naszym zadaniem będzie jedynie skanowanie produktów, z czasem do naszych obowiązków dochodzić będzie również wyrzucanie bomb, ściąganie biegających psów z taśmy itp. Z czasem również pojawi się klawiatura numeryczna, dzięki której będziemy mogli poradzić sobie z produktami, które nie chcą dać się zeskanować lub ułatwić sobie pracę pozbywając się kilku produktów tego samego typu jednocześnie.

Cała gra podzielona jest na 3 miesiące, a w każdym z nich do przepracowania mamy 20 dni. Podczas każdego z etapów stawiane jest nam konkretne wyzwanie, na przykład zeskanowanie określonej ilości produktów, wyrzucanie bomb, czy użycie num-pada określoną ilość razy. Wypełnienie zadania pozwala na przejście do kolejnego etapu. Dodatkowo, na koniec każdego etapu wyświetlana jest tablica wyników a nasze osiągi oceniane są stosowną ilością gwiazdek, których gromadzenie pozwala na awansowanie naszego bohatera. Awans z kolei wiąże się z otrzymywaniem bonusów, np. w formie kubka kawy, czy możliwości wykupienia jakiegoś ulepszenia.

Skoro już jesteśmy przy kubkach kawy i ulepszeniach: Crazy Market jest bezpłatna, co nie oznacza, że za grę nie możemy zapłacić. W tytuł jak nietrudno się domyślić zaimplementowano moduł mikropłatności i tak, abyśmy mogli grać przez dłuższy czas bez przerw w rozgrywce, zmuszeni jesteśmy do wykupienia ulepszenia Vitamin Superpack za 10,49 zł. W przeciwnym wypadku, jednorazowo możemy zagrać trzykrotnie (trzy etapy lub do trzech utrat szans) a następnie zmuszeni jesteśmy do odczekania określonej ilości czasu (jeden kubek kawy - jedna szansa. Kubek odnawia się 30 minut, w danej chwili możemy mieć maksymalnie 3 kubki kawy, chyba, że jednorazowo je dokupimy, tym razem za monety gromadzone podczas rozgrywki).

10 grudnia 2013

[News] Produkty ASUS ROG z pełną wersją gry Assassin's Creed® IV: Black Flag™

W ramach współpracy pomiędzy firmami ASUS i Ubisoft, gra komputerowa Assassin's Creed IV: Black Flag™ będzie dołączana do wybranych produktów z linii Republic of Gamers: płyt głównych Rampage IV Black Edition, komputerów dla graczy Tytan G30 i laptopów G750[1]. 


Gra Assassin's Creed IV: Black Flag to kolejna część serii przygodowej, na premierę której czekali niecierpliwie gracze na całym świecie. W ramach współpracy, produkty ASUS ROG będą rekomendowane przez firmę Ubisoft.

Niesamowita technologia i pełna wersja doskonałej gry
Użytkownicy, którzy chcą zagrać w Ubisoft Assassin's Creed IV: Black Flag, mogą otrzymać ją wraz z zakupem wybranych produktów z serii ASUS ROG.
Płyta główna Rampage IV Black Edition oparta jest na chipsecie X79 płyta i wyposażona w najlepsze technologie ROG. Jest bardzo atrakcyjnym produktem dla wymagających graczy i ekstremalnych overclockerów. Pozwala na pełne wykorzystanie potencjału procesorów LGA2011 Intel® Core™ i7 (Ivy Bridge-E) i umożliwia zainstalowanie do 64GB pamięci DRAM (przetaktowanej do 2800MHz) oraz kilku kart graficznych jednocześnie. Wśród zastosowanych technologii znajduje się moduł regulacji napięcia Extreme Engine DIGI+ III, OC Panel ułatwiający regulację ustawień i monitoring systemu oraz technologia dźwięku SupremeFX Black, która dorównuje najlepszym na rynku kartom dźwiękowym. Rampage IV Black Edition eliminuje lagi w grach dzięki wbudowanym technologiom Intel Ethernet i GameFirst II, które ustawiają priorytety w ruchu sieciowym tak, aby uzyskać najbardziej optymalne połączenie.
Gra Assassin's Creed IV: Black Flag będzie również dołączana do różnych komputerów stacjonarnych, m.in. ASUS ROG Tytan G30. Wyposażony jest w kartę graficzną NVIDIA® GeForce® GTX 780, która zapewnia płynną rozgrywkę na najwyższych ustawieniach, a technologia ASUS SonicMaster z narzędziem AudioWizard optymalizuje dźwięk, zapewniając czyste brzmienie, dużą moc i szczegółowość dźwięków w różnych typach gier. Inteligentna kontrola wentylacji i zintegrowane chłodzenie płynne procesora zapewniają wydajne rozpraszanie ciepła, większą stabilność operacyjną i redukcję hałasu.


Grę otrzymają również klienci kupujący laptopa dla graczy ASUS ROG G750. Wykorzystuje on najnowsze i najlepsze technologie procesorów i grafiki. Procesory Intel Core i7 4-tej generacji w połączeniu z kartami graficznymi NVIDIA - aż do modelu GTX 780M - gwarantują graczom niespotykane w innych notebookach możliwości.
G750 posiada silny system chłodzący złożony z dwóch wylotów wentylacyjnych. Wydajnie usuwają ciepło, przy jednoczesnym zachowaniu cichych i komfortowych warunków pracy. Laptop posiada opracowaną pod kątem graczy, podświetlaną klawiaturę z wydzielonymi klawiszami numerycznymi i strzałkami. Dzięki dużemu touchpadowi, aluminiowym oparciom nadgarstków i podpórkom regulującym kąt nachylenia G750 sprawdzi się w wielogodzinnej rozgrywce.

Więcej informacji o promocji znajduje się na stronie http://event.asus.com/PL/ac4bf/

-----------------------
[1] Promocja będzie obowiązywała w wybranych punktach sprzedaży.

28 listopada 2013

Burger - recenzja gry mobilnej dla Windows Phone, iOS oraz Androida

Burger jest bezpłatną grą mobilną, przeznaczoną na telefony z systemami operacyjnymi Windows Phone, Android i iOS, należącą do dość popularnego gatunku, w którym gracz wciela się we właściciela punktu gastronomicznego a jego nadrzędnym celem jest obsługa klienta, a co jest również z tym bezpośrednio związane, zarabianie.

W grze znajdziemy trzy tryby rozgrywki, którymi są: kampania, tryb czasowy oraz tak zwany burger creator. Pierwszy z nich, tryb kariery wprowadza powoli gracza w tajniki rozgrywki, początkowo z małą ilością dostępnych składników, prostymi zamówieniami oraz niskim wymaganiom zarobków niezbędnych do pomyślnego ukończenia etapu, będziemy przygotowywać zamówienia dla klientów (na które składać będą się tytułowe burgery wraz z dodatkami typu napój, frytki itp.). Poszczególne etapy w trybie kariery trwają około minuty, czyli dość krótko, jednak do rozegrania jest… pełen kalendarzowy rok. Poziomów jest na tyle dużo, że poszczególne składniki wprowadzane są do oferty bardzo, bardzo wolno, przez co bardzo szybko może wydać się frustrujące i nużące, że gra nie wprowadza żadnych urozmaiceń.

Kolejną bolączką tytułu są wspomniane już wcześniej niskie wymagania stawiane przed graczem. Szkoda również, że naszym zadaniem jest wyłącznie nakładanie, przygotowanych już, składników w odpowiedniej kolejności. Ciekawym urozmaiceniem byłaby konieczność smażenia przez gracza steków i frytek, pilnowanie, aby nic się nie przypaliło. Twórcy tytułu jednak nie zdecydowali się na taki krok. Na to, że w Burger gramy właściwie bez cienia stresu i pośpiechu wpływa również to,  że zawsze przygotowujemy wyłącznie jedno zamówienie w danym czasie. Nigdy nie zdarza się, że na zamówienie czeka kilku klientów jednocześnie. Skoro jesteśmy już przy klientach - nie są oni widoczni. Gracz widzi jedynie składniki, przygotowywany przez siebie produkt oraz rzucane przez niewidzialnych konsumentów pieniądze. Nie przeczę, że rozgrywka może zaciekawić, jednak z uwagi na wady wymienione przed chwilą, tytuł bardzo szybko się nudzi.

11 listopada 2013

[News] Bezpłatne kompendium wiedzy o systemie Windows Phone w trzech formatach!


Paul Thurott, ceniony bloger technologiczny, autor książek i podkastów, regularnie publikujący newsy i recenzje produktów i usług Microsoftu (zarówno tych ukończonych, jak i będących jeszcze w fazie testów), udostępnia bezpłatnie niezwykle rozbudowaną publikację o systemie Windows Phone 8.

WindowsPhoneBook, bo o niej mowa, liczy ponad 600 stron, dostępna jest w trzech formatach: pdf, epub oraz mobi. Te dwa ostatnie zapewne bardzo ucieszą właścicieli czytników e-booków. Publikacja napisana jest prostym językiem, opisuje każdy aspekt pracy z systemem. Znajdziemy w niej również przydatne porady i wskazówki. Całość wzbogacona jest dużą ilością zrzutów ekranowych, ułatwiających zrozumienie opisywanego materiału. Thurott obiecuje, że publikacja będzie cały czas poszerzana, poprawiana i aktualizowana. Prawdopodobnie po wydaniu kolejnej wersji lub większej aktualizacji systemu (w domyśle Windows Phone 8.1 lub Windows Phone 9) powstanie kolejna książka.

Pozostałe publikacje autora:
  • Windows NT 5.0 Networking.
  • "Delphi 3 Superbible". March 1997. ISBN 1-57169-027-1.
  • "Unlocking Active Server Pages". June 1997. ISBN 1-56205-752-9.
  • "Implementing Microsoft Visual InterDev". September 1997. ISBN 1-56604-744-7.
  • "VBScript for the World Wide Web (Visual QuickStart Guide)". October 1997. ISBN 0-201-68892-1.
  • "Cascading Style Sheets: A Primer". November 1997. ISBN 1-55828-579-2.
  • "SELECT: Projects for Visual Basic 6.0". March 1999. ISBN 0-201-61193-7.
  • "Visual InterDev 6 Unleashed". April 1999. ISBN 0-672-31262-X.
  • Great Digital Media with Windows XP. September 2001. ISBN 0-7645-3620-6.
  • Windows XP Home Networking. November 2004 (2nd edition). ISBN 0-7645-7816-2.
  • Microsoft Windows XP Power Toolkit (with Walter Bruce and David Chernicoff). August 2002. ISBN 81-203-2273-8.
  • Windows Vista Secrets (with Brian Livingston). 2007. ISBN 0-7645-7704-2.
  • Windows Vista Secrets SP1 Edition. October 2008. ISBN 0-470-24200-0.
  • Windows 7 Secrets (with Rafael Rivera). September 2009. ISBN 0-470-50841-8.
  • Windows Phone 7 Secrets. November 2010. ISBN 0-470-88659-5.
  • Windows 8 Secrets (with Rafael Rivera). October 2012. ISBN 1-118-20413-1.

WindowsPhoneBook można pobrać ze strony projektu.