Burger jest bezpłatną grą mobilną, przeznaczoną
na telefony z systemami operacyjnymi Windows Phone, Android i iOS, należącą do
dość popularnego gatunku, w którym gracz wciela się we właściciela punktu
gastronomicznego a jego nadrzędnym celem jest obsługa klienta, a co jest
również z tym bezpośrednio związane, zarabianie.
W grze znajdziemy
trzy tryby rozgrywki, którymi są: kampania,
tryb czasowy oraz tak zwany burger
creator. Pierwszy z nich, tryb kariery
wprowadza powoli gracza w tajniki rozgrywki, początkowo z małą ilością
dostępnych składników, prostymi zamówieniami oraz niskim wymaganiom zarobków
niezbędnych do pomyślnego ukończenia etapu, będziemy przygotowywać zamówienia
dla klientów (na które składać będą się tytułowe burgery wraz z dodatkami typu
napój, frytki itp.). Poszczególne etapy w trybie
kariery trwają około minuty, czyli dość krótko, jednak do rozegrania
jest… pełen kalendarzowy rok. Poziomów jest na tyle dużo, że poszczególne
składniki wprowadzane są do oferty bardzo, bardzo wolno, przez co bardzo szybko
może wydać się frustrujące i nużące, że gra nie wprowadza żadnych urozmaiceń.
Kolejną bolączką
tytułu są wspomniane już wcześniej niskie wymagania stawiane przed graczem.
Szkoda również, że naszym zadaniem jest wyłącznie nakładanie, przygotowanych
już, składników w odpowiedniej kolejności. Ciekawym urozmaiceniem byłaby
konieczność smażenia przez gracza steków i frytek, pilnowanie, aby nic się nie
przypaliło. Twórcy tytułu jednak nie zdecydowali się na taki krok. Na to, że w Burger gramy właściwie bez cienia stresu i
pośpiechu wpływa również to, że zawsze
przygotowujemy wyłącznie jedno zamówienie w danym czasie. Nigdy nie zdarza się,
że na zamówienie czeka kilku klientów jednocześnie. Skoro jesteśmy już przy
klientach - nie są oni widoczni. Gracz widzi jedynie składniki, przygotowywany
przez siebie produkt oraz rzucane przez niewidzialnych
konsumentów pieniądze. Nie przeczę, że rozgrywka może zaciekawić, jednak
z uwagi na wady wymienione przed chwilą, tytuł bardzo szybko się nudzi.

