Tiny Wings |
Tiny Wings jest grą mobilną na platformę iOS
stworzoną i rozwijaną przez niemieckiego dewelopera - Andreasa Illigera.
Ukazała się ona w 2011 roku (wersja HD na iPada w 2012 roku) i w bardzo krótkim
czasie zdobyła popularność. Wszystko to za sprawą wciągającej rozgrywki i
maksymalnie uproszczonego sterowania.
W Tiny Wings wcielamy się w ptaka, który ma za
krótkie skrzydła, aby latać. Naszym zadaniem jest pomoc w nabraniu przez niego
wystarczającej prędkości aby oderwać się od podłoża. Wykorzystamy do tego
wzniesienia. Gdy dotykamy ekranu (w dowolnym miejscu) nasz bohater ślizga się,
nabierając tym samym prędkości, zakładając oczywiście, że robimy to gdy zbocze
opada, gdy zaczyna się wznosić musimy puścić ekran, żeby nasz krótkoskrzydły
ptaszek mógł odlecieć.
Główny tryb gry
składa się z kilku, losowo generowanych, wysp, dzięki czemu gra nie nudzi się
szybko a samych etapów nie sposób nauczyć się na pamięć. Sprawia to, że
zaangażowanie gracza musi być dużo większe, nie może on sobie pozwolić na grę
"na pamięć". Dzięki temu każda kolejna rozgrywka jest wyzwaniem, o
podobnym do poprzedniego, poziomie trudności. Jest to moim zdaniem zaleta.
Wraz z jedną z
aktualizacji z gry, udostępniono również nowy tryb rozgrywki - Flight School. Sam mechanizm rozgrywki nie
został zmieniony, jednak dodano element rywalizacji - wyścig czwórki rodzeństwa
- ptaków, spośród których wybieramy jednego, w którego zamierzamy się wcielić,
reszta będzie sterowana przez CPU. Naszym zadaniem jest dotarcie do mety -
ptasiej mamy jako pierwsi. W zależności od miejsca, które zajmiemy w
rywalizacji, zostajemy odpowiednio wynagrodzeni rybami. Ten ptak, który dotrze
do mamy jako pierwszy otrzymuje najbardziej tłustą z ryb.